これがあたしが知る限りでの加湿と暖房を行う最強メカです(挨拶

日選本戦の日程に無理矢理休み捻じ込んだ反動でM11プレリの土、日に出勤をくらいましたが夕方出勤だったので意地汚く川崎のプレリに午前中だけ参加することに。

もらったパックは地味な感じで神話レアから普通のレアに降格した《変幻のハイドラ》とかが郷愁を誘います。
とりあえず《溜め込むドラゴン》と《マグマのフェニックス》がいる赤を中心にそこそこクリーチャーがいる緑に黒の除去をタッチした赤緑t黒。

ガラクの仲間×1
燃えさし運び×1
覚醒のドルイド×1
斑の猪×1
ガーゴイルの歩哨×1
ヴァルショックの狂戦士×1
峡谷のミノタウルス×1
グレイブディガー×1
巨大戦車×1
大いなるバジリスク×1
針刺ワーム×1
ガラクの群れ使い×1
マグマのフェニックス×1
溜め込むドラゴン×1
変幻のハイドラ×1

稲妻×1
破滅の刃×1
耕作×1
囁き絹の外套×1
水晶球×1
暗殺×1
チャンドラの憤慨×1

森×8
山×7
沼×3

プレインズウォーカーとかタンタン出されたら何も出来ずに負けそうな感じw

1回戦目 vs白緑 ○○

・・・出されませんでしたw
残念なことにここで仕事へ行くために1回戦終了=ドロップと悲しいことに。


とりあえず基本セットのリミテッド苦手なんで今回は頑張りたいです。

スタンダードについてはまだよく分かりませんが、《蟲惑的な吸血鬼》の登場によって吸血鬼デッキが進化することは恐らくないでしょうw
環境に《朽ちゆくヒル》や《潮の虚ろの漕ぎ手》のような優秀なゾンビが環境におり、尚且つ登場した時には《変わり谷》がスタンダードにあったにもかかわらず、現在に至るまで誰も《死の男爵》を中心にしたゾンビデッキをプレイしないのは、どうみても爵位を持ってるようには見えないビジュアル的な問題だけではなく最早3マナ2/2の部族ロードというスペックが環境に通用しないところまできているからなのでしょう。

まあそれでも《蟲惑的な吸血鬼》は集めて試してみようとは思ってます、一応《吸血鬼の夜候》も登場時はゴミ神話レア扱いだったのでなんとも言えませんしねw

まあそんな感じのM11ですね、個人的にアラーラとM10落ちるまではリミテッドの比重多めな感じでやっていきたいです。

今日はこの辺で。



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